游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

那么,什么是“奇”(Kitsch)?……大部分人在意见气候之下都只剩下奇这一条路,在此基础上便可以将游戏的剧情质量进行一程度的夸大,即便有少量不同的声音也不会对大局产生影响……第七,即便是主打“死亡本能释放”的游戏,也需要在剧情上进行一铺垫

全民免费(Free For All)

indienova.com/steam/game/2549080

你觉得最重要的是什么?钱?荣誉?爱?或者还有其他什么东西吗?都很好。请根据您的价值观享受这次冒险。……当你在第一的冒险中前进时,你会自然而然地接近主线故事,所以你永远不会忘记主线故事是什么。……根据击败怪物的方式,获得的奖励或声望可能会发生变化,所以您可以根据自己的需要进行选择

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……意味着什么?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

单程票(One-Way Ticket / 单程票)

indienova.com/steam/game/856370

远洋渔船上的人们撕开面具的那一,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更加残酷的深渊。……再到跨越太平洋的奇迹之旅从落英缤纷的日本到南太平洋的所罗门群岛,世界的两端也许并没有你想象的那么远,只需要一张单程票就够了……什么才是真实?

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

状态同步什么叫状态同步?……需要注意的是,由于消息队列被两个线程同时访问,作为临界区数据,需要加线程锁。……在设计网络协议的过程中,我们需要有一个的分层概念,我们更多的只需要来关心业务逻辑,也就是具体发送什么样的数据

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

“我”很好奇发生了什么, 于是“我”用我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

命运篇 2:开端(Fate Chapter 2: The Beginning)

indienova.com/game/fate-chapter-2-the-beginning

你是一位名叫迈克·吉尔伯的男性,最近作为一名调查记者开始了自己的业务。……在《命运第二:开始》中,等待着你的是一个异常奇怪的故事

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

或者本土化某些概念是什么坏事。我总觉得我们在这个奇特的环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。……那么当下一做游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)